Você não consegue imaginar como é que pode, numa mesa de RPG, faltar RPG?

É muito simples perceber, vamos separar em alguns passos para não nos perdermos:

Passo 1: Relembre (ou conheça pela primeira vez) o significado da sigla RPG: Role-Playing Game, que em bom portugues é Jogo de Interpretação de Personagem.

Passo 2: Verifique, analise e seja imparcial sobre o andamento da interpretação dos jogadores em uma seção de RPG.

Passo 3: Anote quantas vezes eles correram e atacaram simplesmente para matar e/ou (re)matar alguma coisa.

Passo 4: Anote quantas vezes eles conversaram e esperaram uma resposta antes de querer matar e/ou (re)matar alguma coisa.

Passo 5: Faça um paralelo entre quantidades de encontros x morte e encontros x conversas (mesmo que o resultado da conversa seja morte)

Se a quantidade de encontros x morte for maior do que a quantidade de encontros x conversas (resultando ou não em mortes) significa que seus jogos podem estar com pouca interpretação e vocês estejam jogando RKG (role-killing game), mas se a quantidade de encontros x conversas for maior, parabéns, vocês têm jogado o bom e velho RPG e deixando o velho Gary feliz!

Mas cuidado, se encontros x conversas estiver muito maior e vocês não estiverem se divertindo, basta mudar um pouco as bases dos encontros que logo todos da mesa já estarão sabendo quando atacar e quando conversar, sempre se divertindo bastante.

Equilíbrio é a alma do negócio, mas se o grupo realmente prefere RKG, surpreenda-os as vezes, deixando que eles eliminem alguém importante que os impeça de completar uma missão e tire alguma XP deles por causa disso (ou deixe de ganhar a XP que deveriam, depende do seu estilo de narração e “mestragem”). Ou faça-os virarem algum tipo de foras-da-lei, onde suas cabeças sejam de valor alto e outros aventureiros caçadores de recompenças queiram “livrar o mundo de todo o mal”, quem sabe assim, eles percebam o quanto é importante jogar RPG e não RKG, já que eles deverão interpretar para não serem eliminados e sentirão na pele o quanto aquele Hobgoblin sofreu quando se arrependeu de atos vis e se rendeu, sendo eliminado no final sem causa, nem justiça (talvez ele tenha sido obrigado a cometer atos ruins ou sua educação não foi lá grndes coisas). Ou não, ;)

Só de curiosidade, como andam suas seções de RPG? Espero que o passo-a-passo lhe ajude!