O título original é “A história dos RPGs”, publicada em um grande portal de tecnologia que vocês podem conferir no link ao final, mas eu realmente tive que mudá-lo.

É claro que a coisa vai beeeeeeeeeeeem maaaaaaaaais além disso, e acho que quem escreveu o artigo original nunca deve ter jogado rpg, pois saberia que não está correto isso ae, mas é um resuminho interessante com pequenos “marcos” em algumas épocas.

Mas se for para jogar RPG de verdade, por favor, que seja RPG de Mesa. É incomparável.

1975 – RPGs de texto, surgidos em grandes computadores, descreviam as situações como livros. O primeiro a fazer sucesso foi Dungeon.

1983 – Os RPGs digitais ganham gráficos mais elaborados, com cores. Ultima III, para computadores pessoais, se destacou e influenciou todos os RPGs que vieram depois.

1987 – Dungeon Master inaugura o conceito de inventários controlados pelo jogador, presente em quase todo RPG atual. Esses inventários ajudam a deixar o jogo equilibrado, limitando excessos.

1995 – Chrono Trigger, para o Super Nintendo, inaugurou a era dos RPGs milionários, com produção bem cuidada e história envolvente.

1997 – Fallout, para PC, marca o nascimento da ficção científica distópica nos RPGs

1997 – Primeiro RPG a usar filmes em computação gráfica, Final Fantasy VII, para PlayStation e PC, apresentou para muita gente o conceito de RPG e cativou pela história trágica.

1998 – O RPG entra definitivamente no mundo 3D com Zelda: Ocarina of Time, para o Nintendo 64

1999 – Everquest coloca o RPG online no mapa. Anos depois, com World of Warcraft, milhões de jogadores se renderiam ao fenômeno.

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