Olha só que bacana a boa surpresa de hoje da Home (em HTML 5) do Google!
Um mini game do Pacman em comemoração ao seu aniversário!

E dá até para jogar!
A pergunta agora é, até quando?
Então, acessa logooooooooo!
www.google.com.br
E insert coin!
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Tags: Encontro Aleatório, jogos, pacman
Olá a todos, como muitos de vocês já sabem, e não é segredo para ninguém, eu adoro mestrar para iniciantes, pois todos eles sempre me surpreenderam em nossa primeira sessão de jogo e o melhor de tudo é que eles SE surpreendem e SE encantam com o tal do RPG! ^^
Daí então, alguns amigos e eu montamos um pequeno grupo de RPG com cerca de 6 membros. A maioria deles, iniciantes em 4E e o melhor, iniciantes em RPG!
O jogo foi tão legal e a recepção foi tão grande que alguns jogadores chamaram mais alguns amigos para jogar e o nosso grupo ganhou mais algumas carinhas bonitas, não! No início isso me preocupou, afinal, uma mesa grande exige um pouco mais do mestre, mas isso não poderia ser um problema e soluçoes foram concebidas.
A primeira idéia era dividir o grupo em 2, cada um deles jogando a cada 15 dias, mas antes disso, resolvemos testar uma coisa: usamos 2 mestres em alguns dos jogos mais complexos, batalhamente falando.
A coisa deu muito certo e o grupo acabou ficando todo junto em todos os jogos.
Entretanto, como na maioria dos grupos, tivemos algumas baixas, mas logo vieram outros jogadores iniciantes para nós. O que sempre é muito bom!
Nosso último contratempo (tá certo isso Pasquale?), foi que o mestre fiquei muito atribulado e não conseguia dar sequência na criação dos jogos e desenvolvimento do cenário próprio, foi ae que outra nuvenzinha pairou sobre nossas cabeças, mas ela não ficou ali por muito tempo não!
Pelas minhas andanças em sebos, encontrei uma coisa que eu procurava a algum tempo: um bom cenário de campanha e muito papel para ler durante as contemplações do universo paralelo em viagens transcendentais sobre o trono alvo de pinturas rupestres (ou não).

Capa de Undermountain
Nosso cenário felizardo foi Forgotten Realms, a cidade escolhida foi Waterdeep e os mais novos (nãããão!) livros adquiridos foram o Guia de Campanha para Undermountain e o Aventuras em Undermountain, lançados pela Abril em 1991, no nosso saudoso sistema Advanced Dungeons & Dragons!
Atualmente estou trabalhando nas adaptações necessárias para o grupo e para a 4E (mania de mestre, sabe?), os jogadores já estão criando suas personagens, temos um grupo on-line para manter os envolvidos atualizados e informados e temos um blog de RPG para contar para todos tudo o que está acontecendo nos nossos jogos!
Nosso primeiro jogo oficial será no próximo dia 8 de novembro e eu espero que esteja chovendo, para o clima ficar ainda mais favorável para a aventura!
Quem quiser dar dicas, pitacos, sugestões de encontros e monstros para usarmos, fique a vontade, afinal 13 macacos ainda é um número pequeno! Ou não!
Por enquanto, a lista de links é pequena, mas em breve, uma barra de rolagem naõ será o suficiente para nós, mmmuahahahahahuahauahuahahuahuahua!!!!
• Página com informações sobre o Grupo Os 13 Macacos.
Tags: 4E, AD&D, cenário, jogos, Os 13 Macacos, rpg de mesa

DotA, que também é conhecido como DotA Allstars, é um mapa customizado gratuito do Warcraft 3, da Blizzard. O projeto iniciou por Eul, mas atualmente, Icefrog é responsável pelo projeto.
O jogo me lembra muito o velho jogo “Roba Bandeira”, só que não é necessário levar a bandeira do adversário de volta a base: De um lado, o Sourge e seu Trono congelado dentro de um grande Cristal de Gelo, do outro, os Sentinels com sua enorme Árvore da Vida, cada um deles deve penetrar na base adversária e destruir sua relíquia protegida.
A primeira vez que eu vi o Dotinha, foi com o meu irmão jogando e logo pensei, “cara, que bobagem é essa, vamos fazer outra coisa”, mas um dia não resisti e experimentei. Acho que isso foi a mais de 7 anos…
Em julho, a maioria dos 12 malucos do meu grupo de RPG não podia jogar, então fiquei só no Dotinha e a alguns dias, iniciei uma adaptação do jogo para o bom e velho RPG.

Para começar, as raças disponíveis para jogadores, como eu sempre preferi, não são limitadas aos comuns Elfos, Anões, Humanos, etc., dentre os Heróis disponíveis no DotA temos Drows, Centauros, Orcs, Mortos Vivos, Cervos, Ursos, Pandas, Trolls e Elementais!

O jogo tem também uma infinifinidade de itens e existe também a progressão de níveis, outra característica marcante de um jogo de rpg tradicional.
Baixe o mapa no site getdota.com, e experimente, tem até versão em português, além de versões com Inteligência Artificial!
Mas lembre-se, você precisa ter instalado o jogo original Warcraft para jogar em rede e aproveitar ao máximo!
Não, isto não é um post de 1º de Abril!
É de verdade mesmo, a Segunda Edição do D&D Game Day 2009 já está marcada em BH, a roça ovalar. Depois do sucesso da 1e do D&D Game Day em 2009, esta segunda edição promete muito mais mesas, jogadores e mestres!
Recebi as informações direto dos organizadores e combinamos em divulgar o evento no Urina de Dragão também.
Seguem as informações do evento depois do jump:
Tags: 4E, d&d, dungeons & dragons, eventos, gameday, jogos, rpg, rpg de mesa
mar 23
Posted by Edy in d&d, eventos, rpg | 10 Comments
PIOR DO QUE O SOPRO DE UM DRAGÃO…
Quem acompanhou o Urina de Dragão nos últimos dias, deve ter percebido a minha indignação e desabafo em relação aos acontecimentos que envolveram o evento D&D Game Day em BH e Brasil no dia 21, sábado passado.
Após a grande movimentação em busca de um novo local disponível em BH, Mestre Eclison pôs fim ao nosso sofrimento ao conseguir um ótimo espaço na UFMG. Fica aqui o agradecimento a todos que colaboraram na busca de um novo espaço na roça ovalar!
O EVENTO!
Finalmente no evento, que contou com a participação de 12 pessoas, dentre elas, apenas 1 mestre (eu fiquei como jogador, pois não me senti seguro para mestrar uma aventura na 4e de nvl 11 para jogadores iniciantes), apreciamos 2 fantásticas mesas de jogo feitas DE PEDRAAAAA:
• 1 Mesa de D&D 4e;
• 1 Mesa de Munchkin.
Eu participei da mesa de 4e, então não pude acompanhar a partida de Munchkin, mas pude perceber que a turma estava bastante animada com o jogo!
Na nossa mesa, estávamos apenas com 4 jogadores e eu fui o último a escolher uma personagem. Entre a Barda Roswin e o Paladino Balasar, como já estaríamos com alguma desvantagem, optei pelo Balasar, que me pareceu um bom defender e band-aid nas horas vagas.
A AVENTURA!

O Grupo dos Meninos Perdidos
Nosso segundo encontro foi mais rápido, cerca de 40 minutos, mas ficamos quase 10 minutos, antes do encontro, definindo uma estratégia, hehehe.
Infelizmente, como já eram quase 19 horas e ainda estávamos neste segundo encontro, nosso mestre então usou os poderes texugos dos monstros. Em pouco tempo, Squeaks caiu, a Ilivarra “correu” e Markaria, que já não tinha mais poderes e apenas atacava de longe, correu para o meio de uma nuvem negra para recolher o corpo do companheiro caído. Balasar sentiu-se como o pior dentre os paladinos, pois já não tinha forças para defender seus companheiros e teve que recuar após o ato heróico de Markaria.
Fujimos sim, mas antes [SPOILER] deitamos um Minotauro e dois Trogloditas [/SPOILER]!
CONCLUSÃO:
Realmente a 4e continua sendo RPG, senti falta de um background das personagens, mas consegui seguir o conceito que criei rapidamente para Balasar sem dificuldades, uma vez que seus poderes auxiliam ao definir as atitudes deste ótimo defender!
Para mim, jogar AD&D, D&D3.x ou 4e será sempre um enorme prazer, pois são ótimos sistemas de regras, cada um da sua maneira e, no fim das contas, quem faz o RPG são os jogadores e mestres!
O evento precisa sim, das mãos cuidadosas da Devir ou outro interessado em colaborar com os organizadores, membros da RPGA. Mover uma montanha sozinho e sem grandes apoios, as vezes é complicado mesmo.
Eu resolvi participar, finalmente, da RPGA como membro oficial, portanto, pretendo colaborar com a organização dos próximos eventos.
FINALMENTE,
Quero convidar a todos que participaram do D&D Game Day em suas cidades, a dividir conosco atravéz dos comentários, como foi sua experiência neste sabadão, dia de jogar D&D4e!
–
Envie ASSINAR RPG para o número 49523 e receba notícias no seu celular!
Tags: 4E, d&d, diário de aventura, dungeons & dragons, eventos, fotos, gameday, interpretação, jogos, rpg, rpg de mesa

É dia de RPG!
Próximo dia 21 de março tem evento oficial da Devir: D&D Game Day 2009.
O evento é para comemorar o lançamento oficial do Player’s Handbook 2 de Dungeons & Dragons 4ª edição, livro que marca a volta dos Gnomos como raça de jogador e lança algumas novas classes, como o Bárbaro e o Invocador (não, ele não é o “nervosinho” do grupo).
Haverão mesas de jogo, com a aventura de 11º nível Uma Noite Sombria em Urze Lamuriante e os 5 personagens a seguir:
• Ilvarra, drow vingadora
• Markaria, tiefling invocador
• Roswyn, gnomo bardo
• Squeaks, farjado-bélico bárbaro
• Balasar, draconato paladino (utiliza conteúdo do futuro lançamento Divine Power)
E quem participar ainda ganha presente surpresa!
Tá bem, tá bem, não é uma surpresa surpresa, tá escrito no site da devir que é uma miniatura de um dos personagems citados… =P
Abaixo, seguem os endereços e contatos para quem estiver em Minas Gerais e quiser participar. A lista completa dos locais está aqui.
MG – BH:
• Av. Assis Chateaubriand, 429 – Bairro Floresta, E.E. Paulo Mendes Campos, Douglas Baiense, Renan Cunha e Glauco Bertu.
• Rua Alagoas 1405, – loja 05 – Savassi, Stadium Games, Eclison Tolentino.
MG – Juiz de Fora
• 3 Piso Santa Cruz Shopping – Minas Gerais, Conclave Comic Shop, Vitor Andrade.
Ah, e leve a sua ficha!
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RPG no Celular: Envie ASSINAR RPG para o número 49523.
Tags: 4E, d&d, devir, dungeons & dragons, eventos, gameday, jogos, rpg, rpg de mesa
mar 11
Posted by Edy in games, internet, mmorpg | No Comments
Você que ainda não faz parte do Clã TPG nem se alistou no dojo do DM Edoho não pode deixar de desafiá-lo agora mesmo em uma batalha na Grande Arena Labrute!
O alistamento no dojo é o primeiro passo para participar do Clã Texugos Playing Game!
O objetivo do Clã TPG é se tornar o Clã de Labrute mais poderoso de todos, com os mais destemidos Texugos em batalha, defendendo e honrando seu Dojo.
Saiba Como se Alistar
1. Desafie Edoho para uma batalha;
2. Depois da batalha, clique no link “choisir un code secret” para salvar a sua personagem com uma senha. Com essa senha, você poderá acessá-lo novamente e continuar seu treinamento no Dojo;
3. Acesse a página de seu personagem. Ela será o nome escolhido para a personagem + o endereço. Exemplo: http://edoho.labrute.fr.
4. Acesse aqui o link da página do Clã TPG – Texugos Playing Game – e se torne um poderoso Texugo!
Mas atenção, o Clã aceita apenas 50 recrutas, então não perca tempo e participe agora mesmo!
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Pois é, neste final de semana eu não vou jogar WoW, er.. não vou jogar muito WoW

Wow, qwantw wowro!
Por que? Porque vou aproveitar o resumão do Tio Nitro e aprender mais sobre a 4E, vou criar personagens e iniciar um joguinho, tipo um playtest mesmo, além do mais, amanhã é dia de Iniciativa 4E e isso está me animando!
Quem quiser me dar umas dicas e sugestões, manda vê ae nos comentários, porque sei que vou precisar!
Vamos ver se vai ser mais lucrativo que WoW! ^^
Se sair algo que preste (ou não), conto aqui depois! =D
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Um oferecimento RPG no Celular: Envie ASSINAR RPG para o número 49523.
Tags: 4E, d&d, dungeons & dragons, jogos, rpg, rpg de mesa, wow
fev 12
Posted by Edy in games, internet, mmorpg | 3 Comments
O título original é “A história dos RPGs”, publicada em um grande portal de tecnologia que vocês podem conferir no link ao final, mas eu realmente tive que mudá-lo.
É claro que a coisa vai beeeeeeeeeeeem maaaaaaaaais além disso, e acho que quem escreveu o artigo original nunca deve ter jogado rpg, pois saberia que não está correto isso ae, mas é um resuminho interessante com pequenos “marcos” em algumas épocas.
Mas se for para jogar RPG de verdade, por favor, que seja RPG de Mesa. É incomparável.
1975 – RPGs de texto, surgidos em grandes computadores, descreviam as situações como livros. O primeiro a fazer sucesso foi Dungeon.
1983 – Os RPGs digitais ganham gráficos mais elaborados, com cores. Ultima III, para computadores pessoais, se destacou e influenciou todos os RPGs que vieram depois.
1987 – Dungeon Master inaugura o conceito de inventários controlados pelo jogador, presente em quase todo RPG atual. Esses inventários ajudam a deixar o jogo equilibrado, limitando excessos.
1995 – Chrono Trigger, para o Super Nintendo, inaugurou a era dos RPGs milionários, com produção bem cuidada e história envolvente.
1997 – Fallout, para PC, marca o nascimento da ficção científica distópica nos RPGs
1997 – Primeiro RPG a usar filmes em computação gráfica, Final Fantasy VII, para PlayStation e PC, apresentou para muita gente o conceito de RPG e cativou pela história trágica.
1998 – O RPG entra definitivamente no mundo 3D com Zelda: Ocarina of Time, para o Nintendo 64
1999 – Everquest coloca o RPG online no mapa. Anos depois, com World of Warcraft, milhões de jogadores se renderiam ao fenômeno.
Na empresa em que trabalho, tem um funcionário que é fã de quadrinhos, principalmente da Marvel e especialmente, de Super Heróis. Por causa disso, praticamente todos os dias a galera tem algo novo para ler e é claro, para criticar.
Uma destas críticas, também levanta uma questão curiosa: Afinal de contas, porque estes heróis SEMPRE usam roupas coladinhas e a maioria deles uma capa longa?
Rapidamente, podemos chegar a uma conclusão satisfatória: As roupas coladas são para não atrapalhar os movimentos e evitar que o vilão possa seguradar/agarradar/prendê-lo pela roupa, mas assim, a capa acabaria atrapalhando, o que nos leva a outra conclusão: A capa é um adorno, parte da perfumaria do Herói ou até uma manifestação dramática de sua personalidade.
E já que normalmente é o próprio Herói que planeja e produz sua fantasia carnavalesca seu uniforme, seu símbolo e seus adornos, é CLARO que todos eles fizeram ao menos um curso de Corte e Custura por correspondência e podem ser considerados Grandes Estilistas.
Saindo um pouco do Universo de Supers, penso logo em Conan, He-man ou Mogli, que provavelmente utilizaram de seus dotes artísticos para criar o design de suas tanguinhas peludas.
Agora cheguei onde eu queria: Onde foi que sua Personagem arrumou aquela roupa bacana, seu Manto de Invisibilidade doido demais ou aquela Espada Longa Vorpal +5 toda estribada?
Não vai me dizer que tem um Bazar Completo em cada canto de todas as masmorras do reino, né não?
Tags: 3d&t, d&d, dungeons & dragons, interpretação, jogos, personagem, rpg, rpg de mesa
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