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	<title>Regra Básica &#187; personagem NPC</title>
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		<title>Dez Contos de Fada</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 15:29:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A fada Alimetriz aprendeu a arte do comércio enquanto acompanhava Visua, uma jovem humana, filha de ricos mercadores, que gastava parte dos lucros da família em expedições em busca de tesouros antigos para serem comercializados.
Visua era bastante ambiciosa, mas muito avarenta, o que lhe causava alguns problemas:
Em sua última expedição, sua caravana foi atacada por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A fada Alimetriz aprendeu a arte do comércio enquanto acompanhava Visua, uma jovem humana, filha de ricos mercadores, que gastava parte dos lucros da família em expedições em busca de tesouros antigos para serem comercializados.</p>
<p>Visua era bastante ambiciosa, mas muito avarenta, o que lhe causava alguns problemas:</p>
<p>Em sua última expedição, sua caravana foi atacada por um pequeno grupo de kobolds, mas como Visua havia contratado os mercenários mais baratos, consequentemente tinha os piores defensores possíveis. Na batalha, quase todos morreram, incluindo Visua e apenas a fada Alimetriz conseguiu escapar.</p>
<p>Alimetriz então contou aos pais de Visua o ocorrido. Eles ficaram tão tristes que decidiram abandonar a vida de comerciantes, razão pela qual julgavam ser a culpa da morte da filha.</p>
<p>Em gratidão aos serviços prestados pela fada Alimetriz, os pais de Visua lhe deram a maior parte de seus tesouros, ouro e outros objetos de valor.</p>
<div id="attachment_380" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-380" title="Dez Contos de Fada" src="http://urinadedragao.files.wordpress.com/2009/03/mercado_fairy.jpg" alt="mercado_fairy" width="300" height="350" /><p class="wp-caption-text">Dez Contos de Fada</p></div>
<p>A fada então iniciou a sua vida de comerciante, inaugurando a sua loja de itens raros, únicos e possivelmente mágicos, com segredos ocultos ou desconhecidos: a loja dos <strong>Dez Contos de Fada</strong>.</p>
<p>A loja <strong>Dez Contos de Fada</strong> logo se tornou famosa e vários aventureiros e outros curiosos a visitam em busca de seus famosos e raríssimos objetos de arte, mágicos, ou não.</p>
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		<title>Como inserir a Passagem de Tempo em sua campanha &#124; Parte 2</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 14:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pergaminhos Negros]]></category>
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		<description><![CDATA[Como é comum o fator Passagem de Tempo não ser incluído em missões e aventuras, pois normalmente este “detalhe” é tido como um elemento não importante do jogo, alguns jogadores podem não perceber o quanto este elemento pode contribuir para a dramaticidade e desenvolvimento da história de suas personagens, como os dilemas causados por relações [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como é comum o fator Passagem de Tempo não ser incluído em missões e aventuras, pois normalmente este “detalhe” é tido como um elemento não importante do jogo, alguns jogadores podem não perceber o quanto este elemento pode contribuir para a dramaticidade e desenvolvimento da história de suas personagens, como os dilemas causados por relações que ocorrem durante a longa vida dos elfos e a curta vida dos humanos, ou a amizade e respeito dos anões, que normalmente demoram para confiar em outras raças.</p>
<p>Portanto, continuando com as dicas de <a href="http://urinadedragao.wordpress.com/2009/03/26/como-inserir-a-passagem-de-tempo-em-sua-campanha-parte-1/" target="_blank">como eu insiro, utilizo e controlo a Passagem de Tempo em uma campanha</a>, vamos a outro elemento que pode ser utilizado pelo mestre:</p>
<p><span id="more-346"></span></p>
<p><strong>Missões com Contagem Regressiva</strong></p>
<p><div id="attachment_348" class="wp-caption alignleft" style="width: 91px"><img src="http://urinadedragao.files.wordpress.com/2009/03/contagemregressiva.gif" alt="Contagem Regressiva para salvar a Princesa!" title="Contagem Regressiva para salvar a Princesa!" width="81" height="94" class="size-full wp-image-348" /><p class="wp-caption-text">Contagem Regressiva para salvar a Princesa!</p></div><br />
A pedido de um rei, barão ou até mesmo um fazendeiro, os personagens devem completar uma missão que tem um prazo curto a ser cumprida.</p>
<p>Como exemplo, utilizarei um gancho simples: A filha de um fazendeiro foi raptada a quase uma semana por uma tribo de kobolds. Os personagens após fazerem algumas pesquisas sobre as tribos de kobolds da região, descobrem que uma delas reverenciam um semi-deus obscuro, que pede por sacrifícios antes do fim de cada outono. Como a estação já começou, a filha do fazendeiro pode ser sacrificada a qualquer momento e os personagens tem pouco tempo para salvar a garota.</p>
<p>Para incrementar e dramatizar este tempo que passa, os personagens podem começar a seguir uma trilha longa e difícil de ser seguida, pois as folhas das árvores dificultam para encontrar seus rastros.</p>
<p>Como o tempo não para, as semanas estão passando e logo o inverno chegará, dando fim á vida da jovem. Eventos e encontros aleatórios importantes podem surgir. Os aventureiros então estarão com a corda no pescoço, pois precisam salvar a jovem filha do fazendeiro, mas também precisam fazer algo para ajudar outros NPCs em dificuldades.</p>
<p>A cada instante que passa, as chances de salvar a garota diminuem, pois o tempo passa e os aventureiros, em sua jornada, podem descobrir mais detalhes sobre o suposto sacrifício a ser realizado pelos kobolds, através de um <a href="http://urinadedragao.wordpress.com/2009/01/29/desventuras-de-kobold-e-goblin/" target="_blank">kobold desertor do bando, encontrado em uma árvore durante o caminho</a>. <img src='http://regrabasica.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Leia também:<br />
<a href="http://urinadedragao.wordpress.com/2009/03/26/como-inserir-a-passagem-de-tempo-em-sua-campanha-parte-1/" target="_blank">Como inserir a Passagem de Tempo em sua campanha | Parte 1</a></strong></p>
<p>Aguardem por mais dicas de Como inserir e controlar a Passagem de Tempo em sua campanha!<br />
Até lá!</p>
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		</item>
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		<title>Estatísticas vs Interpretação &#124; E as putaquipariedades aleatórias do que interessa</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 21:39:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pergaminhos Negros]]></category>
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		<description><![CDATA[Eu já quero começar aqui deixando claro que eu gosto muito de regras, tabelas, números, estatísticas, probabilidades, chances de erro, chances de acerto, resultados randômicos e todo o assunto que envolve &#8220;como criar uma personagem foda e combada anti-terrorismo megaboga modafoca usando todas as vantagens oferecidas por raças, classes e putaquipariedades&#8221;, mas o que interessa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu já quero começar aqui deixando claro que eu gosto muito de regras, tabelas, números, estatísticas, probabilidades, chances de erro, chances de acerto, resultados randômicos e todo o assunto que envolve &#8220;como criar uma personagem foda e combada anti-terrorismo megaboga modafoca usando todas as vantagens oferecidas por raças, classes e putaquipariedades&#8221;, mas o que interessa aqui não é perfumaria não, não é lacinho +5 na cabeça coisíssima nenhuma não senhor, madame sim senhora!</p>
<p>Eu estou falando da grande questão que o Patriqu¢, da Casa dos Lordes colocou sobre a mesa de rpg: <strong><a href="http://casadoslordes.wordpress.com/2009/02/18/interpretar-ou-nao-interpretar/#comment-160" target="_blank">Interpretar ou não interpretar?</a></strong></p>
<p>Eu quero saber é de bater a cabeça na pedra, é arrancar a clava do ogro com os dentes, é se barbear raspando a cara na sola do pé, eu quero falar aqui é de assunto de gente grande, eu tô falando é do que interessa na porra do RPG, ô rapá criado na casa de vovó.</p>
<div id="attachment_189" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img src="http://urinadedragao.files.wordpress.com/2009/02/this_is_rpg_sparta.jpg" alt="This is RPG Sparta!!!" title="This is RPG Sparta!!!" width="400" height="222" class="size-full wp-image-189" /><p class="wp-caption-text">This is RPG Sparta!!!</p></div>
<p><strong>INTERPRETAÇÃO DE VERDADE VERDADEIRA DO ROLEPLAYING GAME</strong></p>
<p>Você fez um grande guerreiro do norte, ele é forte, poderoso, ágil, não usa armadura e confia apenas em sua tanguinha peluda e sua clava negra, mas segundo as regras, tabelas e estatísticas, dificilmente você será tão belo, tão sábio ou tão sociável.</p>
<p>Isso porque essas regras, utilizadas pelo seu sistema preferido (e que, cá entre nós, é o MELHOR SISTEMA DE RPG DO MUNDO EM TODOS OS DIAS DO UNIVERSO!!!!!!), não permitirão que você tenha valores máximos em todos os atributos, perícias, talentos e vátománunomedoconossoquefor.</p>
<p>O grande barato deste cara, agora doravante COMAN, é que ele tem defeitos, como você, agora doravante TEXUGO, que não tem todos os pontos em &#8220;Aparência&#8221; e é feio de doer, mas é um cara bacana e legal, o que justifica seus pontos (ainda que pareçam apelões) de &#8220;Carisma&#8221;, além de ter pontos medianos de &#8220;Inteligênicia e Sabedoria&#8221; e que por isso gosta e joga RPG.</p>
<p>É claro que algum treino e alguma sorte, podem ajudá-lo também no atributo &#8220;Força Física&#8221; e como seus bíceps podem ser mais protuberantes que os meus, eu lhe digo que gosto de você pra caramba, te considero pacas, bródi.</p>
<p>Mas voltando ao que interessa, o COMAN merece mais atenção do que você, pois ele é uma personagem de RPG com grande potencial, basta você, TEXUGO, usar um pouco do &#8220;músculo&#8221; localizado no interior de seu crânio e desenvolver uma personalidade marcante para que seu querido COMAN deixe de ser mais uma comum personalidade misturável dentre tantas outras  Personagens, agora doravantes PC, que merecem carinho, atenção e algumas linhas escritas que concedem ao TEXUGO e ao DM algumas dicas e lembretes de como deverá interpretar cada transeunte.</p>
<p>SEMPRE e não vez ou outra que o TEXUGO estiver no papel de PC, ele deverá se comportar como o PC se comportaria em determinada situação.</p>
<p>Caso seu PC tenha tanta força como nosso amigo COMAN, não há nada de mal em utilizar recursos de Interpretação (o RP do RPG) para resolver algumas Jogadas (o G do RPG) através de alguma saliva, como no exemplo a seguir:</p>
<blockquote><p>DM: Depois da explosão causada pelo impacto contra a parece da Bola de Fogo conjurada acidentalmente pelo Feiticeiro Kobold, parte do teto desaba, bloqueando a única entrada e saída desta sala. A parede também não aguenta o impacto e de um pequeno buraco começa a sair uma água turva e a sala começa a ficar alagada.</p>
<p>TEXUGO: Eu corro rapidamente em direção a porta e começo a retirar os escombros, para que a água não afogue o Kobold.</p>
<p>COMAN: Maldito seja, Kobold, está usando aquela maldita erva novamente? Veja o que pode fazer para me ajudar antes que essa sala vire um lago submerso!
</p></blockquote>
<p>Neste caso, o DM poderá não utilizar testes de força para ver se COMAN consegue ou não retirar as pedras do caminho, afinal, ele é muito forte e o Feiticeiro poderia ajudá-lo com uma eventual &#8220;Força de Touro&#8221;.</p>
<p>Um outro exemplo que é legal de discutir, foi o que ocorreu com o Alexandre Nordestinus, citado em seu blog <a href="http://zonaneutra.wordpress.com/2009/02/18/interpretar-ou-nao-interpretar-2/#comment-435" target="_blank">Zona Neutra</a>:</p>
<blockquote><p>Na ficha, ele eh um cara que não tem o menor conhecimento de perícias sociais… Mas o jogador interpretou perfeitamente…</p></blockquote>
<p>Neste caso, EU aprovaria a interpretação DESTA ÚNICA VEZ, só para não quebrar o clima do jogo, pois o jogador fez uma boa interpretação e não seria &#8220;inteligente&#8221; puní-lo por interpretar.</p>
<p>Entretanto, após o jogo, sentaria com ele e conversaríamos sobre o ocorrido, para que ele interpretasse sim sua personagem, mas de forma que as estatísticas de sua ficha o permitissem.</p>
<p>Posteriormente, é importante uma conversa entre TODOS os jogadores da mesa, para que o ocorrido seja exclarecido, assim todos poderiam se interessar mais pela interpretaão de sua personagem e até criar futuras personagens que eles tivessem maior afinidade e facilidade para interpretar.</p>
<p>É claro que, dependendo da ocasião, não seria possível tal &#8220;permissão&#8221; do DM. A explicação/exemplo do Mestre Meyer foi perfeita, vejam só:</p>
<blockquote><p>- Jogador chega com seu mega OGRO de QI 7 e fala para o taberneiro em sua interpretação<br />
“Caro taberneiro, considero-te praticamente o avatar do leviano porém amado deus do vinho, tens como me ceder gentilmente em troca dessas poucas peças de cobre, uma recuperante e bem vinda taça de hidromel?”</p>
<p>Por mais que o jogador tenha se esforçado… e até o mestre ficar interessado pela interpretação… eu perguntaria… vc tem Trato Social ? ele responderia… não… entao eu pediria o pré-definido.. e caso o resultado tivesse sido ruim… eu teria falado ao jogador..</p>
<p>“Vc chega… bate no balcão grune algumas coisas inteligíveis para o taberneiro… joga as moedas na frente dele e grita algo como &#8211; HIDROMEL MI DÁ !!!”</p></blockquote>
<p>Já <a href="http://www.underhaven.com.br/" target="_blank">Deicide</a> citou também uma ocasião com uma categoria só:</p>
<blockquote><p>Afinal, se o personagem for ruim em briga, mas o jogador descrever um golpe nos mínimos detalhes, você deixa ele derrotar o adversário ou manda ele jogar os dados?</p></blockquote>
<p>Assim, temos duas situações diferentes, uma social e outra física, onde a interpretação foi boa, mas os números não estiveram a favor dos PC&#8217;s.</p>
<p>No final, existem algumas dicas para os DM&#8217;s, que deverão contar com uma sutil &#8220;sensibilidade&#8221; no momento da ação, além da maturidade e receptividade dos demais TEXUGOS, que provavelmente devem gostar de assistir boas interpretações, até como motivação para eles, mas devem usá-la com sabedoria e respeito aos números de sua ficha.</p>
<p>Os números estão lá para ajudar e orientar DM&#8217;s e TEXUGOS, afinal, o fato é simples, não teria graça você jogar com o todo poderoso senhor supremo do universo que resolve tudo em uma simples rolagem de dados, tAs reão pouco usar sua lábia de político para resolver todos os problemas do mundo. As regras do jogo perderiam o sentido, sem falar na diversão dos demais jogadores da mesa, que vai pra cucuia.</p>
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		<title>Receba notícias sobre RPG pelo celular</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 13:16:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Envie ASSINAR RPG para o número 49523.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_125" class="wp-caption aligncenter" style="width: 194px"><img class="size-full wp-image-125" title="bola" src="http://urinadedragao.files.wordpress.com/2009/02/bola.gif" alt="Uma mensagem de outro Plano!" width="184" height="223" /><p class="wp-caption-text">Uma mensagem de outro Plano!</p></div>
<p>Galera, agora é possível receber as novidades, notícias e atualizações dos blogs sobre RPG por mensagens no seu celular: <strong>ASSINAR RPG</strong> para <strong>49523</strong>.</p>
<p>O serviço está começando e promete ser um sucesso!</p>
<p>Das 8:00 até as 19:00 notícias sobre RPG e temas relacionados, como jogos, boardgames, dicas de mestre, dicas para jogadores e muito mais vão chegar fresquinhas!</p>
<p>Para assinar, é só <strong>enviar uma mensagem com o texto</strong> <em><strong>ASSINAR RPG</strong></em> para o número <em><strong>49523</strong></em> (<em>Brasil Telecon <strong>48337</strong></em>) e ficar por dentro das novidades sem ter que ficar colado na internet!</p>
<p>Mais uma fonte de informação para a galera que curte um RPG de primeira qualidade!</p>
<p>Achei a ideia muito FODA!</p>
<p>&#8211;<br />
<em>Apenas R$0,31 + impostos por mensagem recebida.</em></p>
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		<title>Está faltando RPG no seu RPG?</title>
		<link>http://regrabasica.com.br/2008/03/esta-faltando-rpg-no-seu-rpg/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 14:55:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Você não consegue imaginar como é que pode, numa mesa de RPG, faltar RPG?
É muito simples perceber, vamos separar em alguns passos para não nos perdermos:
Passo 1: Relembre (ou conheça pela primeira vez) o significado da sigla RPG: Role-Playing Game, que em bom portugues é Jogo de Interpretação de Personagem.
Passo 2: Verifique, analise e seja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Você não consegue imaginar como é que pode, numa mesa de RPG, faltar RPG?</strong></p>
<p>É muito simples perceber, vamos separar em alguns passos para não nos perdermos:</p>
<p><strong>Passo 1:</strong> Relembre (ou conheça pela primeira vez) o significado da sigla RPG: Role-Playing Game, que em bom portugues é Jogo de Interpretação de Personagem.</p>
<p><strong>Passo 2: </strong>Verifique, analise e seja imparcial sobre o andamento da interpretação dos jogadores em uma seção de RPG.</p>
<p><strong>Passo 3:</strong> Anote quantas vezes eles correram e atacaram simplesmente para matar e/ou (re)matar alguma coisa.</p>
<p><strong>Passo 4:</strong> Anote quantas vezes eles conversaram e esperaram uma resposta antes de querer matar  e/ou (re)matar alguma coisa.</p>
<p><strong>Passo 5:</strong> Faça um paralelo entre quantidades de encontros x morte e encontros x conversas (mesmo que o resultado da conversa seja morte)</p>
<p>Se a quantidade de encontros x morte for maior do que a quantidade de encontros x conversas (resultando ou não em mortes) significa que seus jogos podem estar com pouca interpretação e vocês estejam jogando RKG (role-killing game), mas se a quantidade de encontros x conversas for maior, parabéns, vocês têm jogado o bom e velho RPG e deixando o velho <strong><a href="http://urinadedragao.wordpress.com/2008/03/05/lutorpg-ernest-gary-gyax-o-criador/" target="_blank">Gary</a></strong> feliz!</p>
<p>Mas cuidado, se encontros x conversas estiver muito maior e vocês não estiverem se divertindo, basta mudar um pouco as bases dos encontros que logo todos da mesa já estarão sabendo quando atacar e quando conversar, sempre se divertindo bastante.</p>
<p>Equilíbrio é a alma do negócio, mas se o grupo realmente prefere RKG, surpreenda-os as vezes, deixando que eles eliminem alguém importante que os impeça de completar uma missão e tire alguma XP deles por causa disso (ou deixe de ganhar a XP que deveriam, depende do seu estilo de narração e &#8220;mestragem&#8221;). Ou faça-os virarem algum tipo de foras-da-lei, onde suas cabeças sejam de valor alto e outros aventureiros caçadores de recompenças queiram &#8220;livrar o mundo de todo o mal&#8221;, quem sabe assim, eles percebam o quanto é importante jogar RPG e não RKG, já que eles deverão interpretar para não serem eliminados e sentirão na pele o quanto aquele Hobgoblin sofreu quando se arrependeu de atos vis e se rendeu, sendo eliminado no final sem causa, nem justiça (talvez ele tenha sido obrigado a cometer atos ruins ou sua educação não foi lá grndes coisas). Ou não, <img src='http://regrabasica.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Só de curiosidade, como andam suas seções de RPG? Espero que o passo-a-passo lhe ajude!</p>
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		<title>Aventura de RPG com Indiana Jones</title>
		<link>http://regrabasica.com.br/2008/02/aventura-de-rpg-com-indiana-jones/</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 15:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edy</dc:creator>
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Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull
Pois é galera, saiu o trailer do novo filme &#8220;Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull&#8220;. E esse é o site oficial do Indiana Jones com uma contagem regressiva da estréia do épico.
Quem é mais novo não deve conhecê-lo muito bem, mas Indiana Jones é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://urinadedragao.files.wordpress.com/2008/02/indianajones_p.jpg' alt='Indiana Jones o filme' /><br />
<em>Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull</em></p>
<p>Pois é galera, saiu o trailer do novo filme &#8220;<a href="http://movies.yahoo.com/feature/indianajones.html?showVideo=1" target="_blank">Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull</a>&#8220;. E esse é o site oficial do <a href="http://www.indianajones.com/site/index.html" target="_blank">Indiana Jones</a> com uma contagem regressiva da estréia do épico.</p>
<p>Quem é mais novo não deve conhecê-lo muito bem, mas Indiana Jones é um dos caras mais fodas que existem. Eu até encontrei algo sobre um RPG do cara <a href="http://drindianajones.proboards50.com/index.cgi" target="_blank">aqui</a>. Essa, é a ficha do Dr. Henry Jones Jr, vulgo Indiana Jones:</p>
<blockquote><p><strong>Full Name:</strong> Dr. Henry Jones Jr.</p>
<p><strong>Nickname:</strong> Indiana Jones, Indy.</p>
<p><strong>Age:</strong> Mid-thirties.</p>
<p><strong>Occupation:</strong> Prof. of Archaeology, College lecturer.</p>
<p><strong>Nationality:</strong> American.</p>
<p><strong>Skills:</strong> Skilled with a bullwhip and gun, foreign and ancient languages, can drive almost any vehicle, skilled horse rider, bare fist fighter and expert of ancient societies and the occult.</p>
<p><strong>Hero or Villain?</strong> Hero.</p>
<p><strong>History:</strong></p>
<p>Henry Jones Jr. has had one life in a million. In his youth he was tutored at the age of eight by one of Oxford&#8217;s greatest teachers. His fieldtrips were to the pyramids of Egypt and his light reading was in ancient Greek. However, he had a father who was obsessed in finding the Holy Grail of Christ, so he felt alone. But his father would tell you this taught him, &#8217;self-reliance&#8217; and he was right. Growing up as a successful college teacher he dumped his real name of Henry for the name of his childhood pet dog, &#8216;Indiana.&#8217; In the Mid-thirties, Dr. Indiana Jones is one of the most well-known faces in archaeology and is the main enemy of the evil Nazis.</p>
<p><strong>Example of Roleplay:</strong></p>
<p>Indiana kept a keen eye on the hands of his enemies.</p>
<p>They were holding their palms just about an inch from their gun holsters.</p>
<p>But Indy was not about to give up his prize. He had faught too many villains and faced too many challenges to give up. He knew the golden charm in his jacket pocket was worth billions and belonged in a museum.</p>
<p>In the split second that his adversaries had spent grabbing their weapons, Indiana swished his bull-whip and cracked it at their hands.</p>
<p>&#8216;AGGHH!!!&#8217; They all cried in unison, now the only armed man was Indy, who stood holding his whip and his pistol.</p>
<p>&#8216;Gentlemen&#8230;&#8217; He said, walking around the room, not turning his back on any of them and walking out backwards. &#8216;&#8230; I think I&#8217;ll be leaving now.&#8217;</p>
<p>He slammed the door, grabbing a nearby chair and ramming it under the handle so they couldn&#8217;t follow him.</p></blockquote>
<p>Só falta colocar os atributos segundo o sistema que for utilizar <img src='http://regrabasica.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Outro dia peguei os filmes do <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Highlander" target="_blank">Highlander</a> (outro cara que os mais novos não devem conhecer) para assistir. Acho que vou assistir agora os antigos do <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Indiana_jones" target="_blank">Indiana Jones</a>. Aposto que vai me dar mais idéias bacanas para aventuras!</p>
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		<title>Meme: Como seria sua ficha de personagem</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 13:54:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edy</dc:creator>
				<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[meme]]></category>
		<category><![CDATA[personagem NPC]]></category>
		<category><![CDATA[rpg de mesa]]></category>

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História: O insano e mortal (?) conhecido como Edy infrentou e ainda infrenta diariamente criaturas como reis, damas, kobolds, designers, publicitários e dragões de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Respondendo ao meme do Phil &#8220;Como seria sua ficha de personagem&#8221;, do <a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/meme-como-seria-sua-ficha-de-personagem-versao-3dt/" target="_blank">Dados Limpos</a>, que convidou mais uns nerds e geeks para participar, vou usar o sistema que jogo hoje: d&amp;d 3.0</p>
<p>História: O insano e mortal (?) conhecido como Edy infrentou e ainda infrenta diariamente criaturas como reis, damas, kobolds, designers, publicitários e dragões de todos os tipos, além de outros seres bizarros.</p>
<p>Seu objetivo se tornou então, entender  as tangências dos seres, para finalmente encontrar o equilíbrio entre a criação e a destruição.</p>
<p><strong>Descrição:</strong><br />
• Nome: Edy, o Abreu</p>
<p>• Classe: Designer Gráfico aspirante a várias pós-graduações diversas, Gamer e Geek (sou multiclasse)</p>
<p>• Altura: aproximadamente 2,10 metros (mestre, posso usar armas grandes com só uma mão?)</p>
<p>• Peso: 70 e alguns kilos</p>
<p>• Cabelos e barba: Como um viking das montanhas de neve com nevascas constantes</p>
<p>• Olhos: 2<br />
&#8211;</p>
<p><strong>Habilidades:</strong><br />
• Força: 8 (o suficiente para usar teclado e mouse)<br />
• Destreza: 15 (alta resolução de tela e movimento do mouse no máximo, também utilizada para ilustrações em pixel art)<br />
• Constituição: 8 (acho que eu estou exagerando aqui)<br />
• Inteligência: 18 (eu juro que saiu isso no dado!)<br />
• Sabedoria: 13,8 (there is no knowledge, that is not power, no próximo nível coloco mais um ponto aqui, vem ni mim XP)<br />
• Carisma: 13 (mas minha esposa acha que é bem mais <img src='http://regrabasica.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )<br />
&#8211;</p>
<p><strong>Resistências:</strong><br />
• Fortitude: 2<br />
• Reflexos: 9 (quase um ninja!)<br />
• Vontade: 20 (sou teimoso, chato e persistente)<br />
&#8211;</p>
<p><strong>Talentos:</strong><br />
• Fúria: 1 vez de vez em quase nunca<br />
• Usar Joystick com os pés: história antiga..<br />
• Ambidestria com caneca e xícara: qualquer lado que esteja a asa, eu utilizo com sucesso<br />
&#8211;</p>
<p><strong>Perícias:</strong><br />
• Dormir: 5<br />
• Acordar: -20<br />
• Comer: 8 ou -80 (a critério do Mestre Cuca)<br />
• Conhecimento (todos): 3 (a profissão oferece ampla gama de oportunidades de aprendizagem de conhecimentos diversos)<br />
&#8211;</p>
<p><strong>Habilidades Naturais:</strong><br />
• Armadura Natural +3 (devido aos fungos e afins que se acumulam devido a falta de sol na moleira)<br />
• Imunidade ao sono quando jogando DotA<br />
&#8211;</p>
<p><strong>Companheiro animal, ops, vegetal:</strong><br />
• Tirana, o Mandacaru<br />
- Ente nvl 1/2, ex-cangaceiro, aprendiz de designer.</p>
<p>Bem, é isso. Um NPC bem bacana para ser adaptado em sua campanha!</p>
<p>Mais NPC&#8217;s? <strong>*em constante update*</strong><br />
• <a href="http://dadossujos.wordpress.com/2007/12/31/meme-sapo-em-dd" target="_blank">Sapo, Picado Por</a><br />
• <a href="http://urinadedragao.wordpress.com/2008/01/05/meme-como-seria-sua-ficha-de-personagem/" target="_blank">Edy, o Abreu</a><br />
• <a href="http://www.ooze.com.br/2007/12/24/meme-ficha-de-personagem-dos-blogueiros-dd-3e/" target="_blank">Rey Jr, o Certeiro</a><br />
• <a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/meme-como-seria-sua-ficha-de-personagem-versao-3dt/" target="_blank">Phil Souza, o Barbeiro de Cê Villa</a><br />
• <a href="http://contosderpg.wordpress.com/2007/12/19/meme-como-seria-sua-ficha-de-personagem/" target="_blank">Tsu, o Filósofo de Taverna</a><br />
• <a href="http://www.amatilha.com.br/blog/?p=221" target="_blank">Ana, a Bióloga de Matilhas</a><br />
• <a href="http://hamistertower.wordpress.com/2008/01/09/meme-como-seria-sua-ficha-de-personagemfinal-fantasy3/" target="_blank">Ronaldo, o Saint&#8217;Mago Azul</a><br />
• <a href="http://dadossujos.wordpress.com/2008/02/16/meme-phan-para-d20/" target="_blank">Phan, Mileumnomes</a><br />
• <a href="http://dadossujos.wordpress.com/2008/02/26/phil/" target="_blank">Phil [2], o Jaspion Calvo Blogueiro</a><br />
• <a href="http://dadossujos.wordpress.com/2008/02/15/meme-raty-pra-d20/" target="_blank">Raty, Vide Nome</a></p>
<p>#UPDATE 29-02-2008: atualizando a lista, sempre (ou quase)</p>
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